Физические игры могут помочь увеличить цифровые продажи, говорит генеральный директор Maximum Entertainment

Как лучше покупать игру, физически или цифрово? По мнению генерального директора Maximum Entertainment Кристины Сили, оба формата могут равно помочь друг другу.

Ведя беседу с Game Developer на Gamescom, она объяснила, что продажа физических копий игры может привлечь больше внимания к проекту, особенно онлайн. Amazon и магазины вроде GameStop могут далеко зайти, и это внимание может распространиться на цифровые магазины, такие как Steam и PlayStation Network.

Сили отметила, что сам Maximum неоднократно продемонстрировал это "раз за разом... не происходит каннибализации". Ссылаясь на решение выпустить физическую коллекцию игр Five Nights at Freddy's, она утверждала, что это помогло увеличить цифровые продажи этих игр "вверх и вверх и вверх".

Физические игры? Кому это выгодно?

Несмотря на удобство покупки игр цифрово, Сили считает, что люди, которые видят игру в магазине, остаются "другой аудиторией", которую стоит привлекать. Диски и картриджи также дают издателям возможность взаимодействовать с этой аудиторией иной, более тактильный способ.

Существует определенная причина, по которой роскошные издания остаются на рынке. Моменты для коллекционеров работают, так как предлагают "маленькие специальные моменты" для сообщества игры, что продолжает заинтересованность к проекту.

Тем не менее, Сили признала, что Maximum находится в положении, которое может быть не доступным для других издателей. Даже с потенциальными партнерами, такими как Limited Run, физическое издание не всегда возможно, и может быть еще более сложно из-за жанра игры, платформ и т.д.

Несмотря на это, физические игры останутся важной частью индустрии. Большая часть будет определяться через возможности, и рекомендовала бы умным издателям придерживаться проверенного формата.

"Вы все равно зарабатываете деньги", заверила Сили. "Не так много, как при продаже цифрово, но все равно зарабатываете деньги, плюс все прочие выгоды".